InSpeck 3D Capturor II-Optical 3D Digitizer 光学 三维扫描仪
全新的3D Capturor II是目前最受欢迎的的捕捉器之一。此设备采用数字相机技术,最大优势在于快速的信息传输速度,不需要通过Frame Grabber card,便可直接将设备连结到笔记本电脑中。3D Capturor II可以将头发进行数字化,并采用对人体安全无害的卤素照明技术,一秒之内即可将画面以数字化方式呈现。3D Capturor II将成为市面上第一台数字机,可每次撷取超出一百个的取样点。这不仅能提供更好的几何分析,同时还可创造更接近真实素材的材质。
3D Capturor II流行感的设计与高质感的构成,为许多非专业人士所喜爱。这款数字机现在已经应用在计算机动画、游戏开发、电影特效、医疗成像与研究、电子商务…等等方面。InSpeck数字机所提供的优质3D数据,不仅适合多种应用,还可更进一步促进这些市场的发展。
在创建游戏角色或影片特效时,3D Capturor II能够提供逼真地效果。它以全彩快速测量出现有的3D几何对象及其材质,无论肤色或脸部特征,InSpeck的技术均可撷取,并将这些数据转换成高质量可供使用的数据。用传统相机拍照方式捕捉精彩时刻完全无法和激光捕捉的现代化方式相比,传统方式至少要花费20秒或更多时间。而3D Capturor II利用白色卤素灯,可更有效加快捕捉的速度,而且对人体完全无害。
新一代的3D Capturor II系列,特别强化以往3D扫描时难以捕捉扫描的头发问题。由于头发具有纤细的材质、复杂的结构及许多不同型态,因此最难扫描。InSpeck的数字机也可以很轻易地数字化任何肤色。能捕捉头发与肤色的特性,就是3D Capturor II与其他机种最大的不同之处。
数位化程度选择
3D Capturor II有三种不同的视觉范围,捕捉器(小范围)可以完美地针对小目标物区域进行扫描,例如脸部或头部,这可以提供极高的分辨率。捕捉器(大范围)可以撷取大目标物区域,但是没有办法很精确,在这个模式下,可以很轻易捕捉到半身影像(头至腰、腰至脚等)。
规格 | 近距 | 远距 |
FOV | 352 x 264 | 1240 x 930 |
DOF | 450 | 1000 |
X解析度 | 0.6 | 1.9 |
Y解析度 | 0.6 | 1.9 |
Z解析度 | 0.5 | 1 |
Stand Off | 900 | 1100 |
推荐距离(z=0) | 1100 | 1500 |
Texture (Pixels) | 640 x 480 | 640 x 480 |
Geometry (Pts) | .3 百万 | .3 百万 |
Acqu. Time (sec) | 0.4 | 0.4 |
EM软件
3D Capturor II可以利用独立数字机建立完整的3D模型(360度),取得多重视角图像。接着利用InSpeck的EM软件组合这些多重视角图像。本软件不仅可以产生完整的3D模型,同时也提供许多的编辑修改的功能,如降低与简化面数、编辑材质(2D/3D)与输出各种可应用的3D对象格式,例如:Softimage、3D Studio Max与MAYA。如果要将3D模型变成动画,就需要更多功能支持,如NUEBS generation、sub Surface与 morphing…等工具,协助提升生产效率并加快工作流程。
多头配置