Nvidia宣布为Wii提供PhysX SDK
几天前Nvidia公司宣布为PS3提供PhysX支持后,近日他们又宣布已经成为任天堂Wii游戏机的第三方工具提供商。这样,Wii的开发者们将可以使用Nvidia的PhysX SDK开发包进行Wii游戏的开发。
Nvidia PhysX SDK开发包由API与物理引擎两部分组成,能为游戏场景中的物体提供实时的物理特性拟真(如汽油桶爆炸后的飞行轨迹和运动模式计算等等)。
“任天堂用Wii重新定义了家庭娱乐市场和游戏市场。而将PhysX SDK应用到Wii游戏机上,则是我们跨平台发展战略的一部分。”Nvidia高级副总裁Tony Tamasi说,“使用Nvidia PhysX技术,开发者能轻松地为Wii游戏创造出更拟真的游戏环境。”
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