3D人才新热点 虚拟设计现实受益
在清华大学读书的高鸣今年毕业,不过他却并没有和其他同学一样忙着找工作,而是在认真准备一场涉及两岸三地范围的电脑设计作品比赛。其实高鸣已经是第三次参加这个比赛了,前年他通过一个可以设计巧妙的3D赛车游戏夺得了冠军,随后一边上学一边向学校申请了实验室,而且还参与出版了三维游戏设计的大学教材。
这就是他准备的作品《山海经》,一个可以让电脑和人产生互动交流的虚拟设计,比如当这些影象投影到墙上后,观众能用动作影响到放映速度,也可以通过拍手等声音让影象发生变化。
其实我们生活中能接触到的3D技术早已经超出了游戏的范围,比如这个网页能感应到鼠标的移动让图象立体展示,而这张看来普通的汽车图片,当它对着电脑时,车的立体图形和内部结构就悉数呈现了出来,不过神奇的技术需要充满创意的头脑。
据业内人士介绍,全球的游戏动漫产业发展一直十分稳定,即使在现在的国际经济形势下,人才需求量依然较大。比如这几个四川音乐学院的学生不久前就刚刚因为制作了一款3D游戏而被一家国外游戏公司把整个团队一起挖走。目前国内也有超过50万的动漫产业人才缺口,而其中最缺少的其实是动漫营销和3D设计与制作人才,尤其是那些把作品的使用性和艺术性进行综合设计的3D人才。
从动漫游戏到机械制造,从鸟巢等大型建筑的设计到汽车、飞机的维修与销售,甚至博物馆的展品介绍等等,各种容易让消费者产生互动感受的3D电脑设计,正有越来越宽阔的应用空间。
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稿件来源:《首都经济报道》
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