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微软称已有7成游戏软件开发商投奔Natal技术

文章来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010年03月29日 点击数: 字号:
??? 微软(Microsoft)昨日向游戏机竞争对手索尼(Sony)下了战书,称大多数顶尖游戏开发商都在为微软的XBOX360动作控制器设计软件。这两家公司都在试图挑战任天堂(Nintendo)的Wii游戏机。

  微软视频游戏部门主管唐·迈特里克(Don Mattrick)向英国《金融时报》表示,占到第三方软件销售市场七成的游戏软件开发商,都在为微软的Natal控制器设计游戏。

  Natal利用红外摄像头辨识玩家的三维动作,将其转化成信息输入游戏。在一场演示中,一位玩家可以通过转动想象中的方向盘,踩下想象中的踏板来驾驶汽车,而不需要实体控制器。

  Natal和索尼的同类产品都将于明年推出。它们将决定游戏机分化之战以及与任天堂Wii的竞争态势。游戏开发商的支持至关重要,因为动作控制器的销售将取决于使用控制器的游戏。

  索尼的控制器使用传统摄像头跟踪玩家手中的设备,而任天堂Wii中的动作传感器使用的是操纵手柄内置的加速器。正是这款传感器使Wii游戏机在2006年推出之后大获成功。

  任天堂的Wii已经售出5000万台,XBOX360和PS3分别售出3000万台2400万台。任天堂直观的动作传感控制器和主打的休闲游戏为游戏世界带来了很多新玩家。

  微软和索尼都下调了自己游戏机的售价,希望动作控制器能帮助他们吸引新顾客。“在游戏行业中,传统上,(推出创新型硬件的时机是在)设计出新的热门游戏,定义了新游戏类型,或是创造出能够推动数十亿美元销售业绩的产品时,”迈特里克表示。“我们认为那对我们的第三方游戏开发商是一个重大机遇。”

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