SteamVR 2.0将支持更大的虚拟现实空间
近年来,虚拟现实已经变成一项非常火热的技术,这项技术拥有多种不同的用途,这其中,游戏是非常重要的一个表现形式。如果你想使用 Steam 当前的追踪方法来玩一款室内虚拟现实游戏的话,那么你需要在 13×13 英尺的范围内进行。这对你的客厅来说没什么问题,但如果你想要更多的空间呢?
别担心,Valve 已经宣布,SteamVR 2.0 将从 2018 年初开始支持 33×33 英尺的空间。你需要的追踪器将从 2 个增加到 4 个。这一升级将会对任何其他可以受益于更大自由运动的体验非常有帮助。
据了解,该公司正在寻求支持更多的追踪器,从而获得更大的空间,但它没有提供具体的时间表。不过,我们也别指望 SteamVR 2.0 能在仓库大小的虚拟现实环境中运行。此外,SteamVR 的新增选项要到 2018 年晚些时候才会正式推出,而下一代追踪系统也无法兼容现有的 HTC Vive 头戴设备。开发者可以通过工程样机来使用 Vive,为用户提供向后兼容的功能。
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