Converse3D 基于WEB的城市级超大场景支持模块
在基于WEB大场景展示技术方面Convese3D引擎在数据压缩方面采用数据高压缩比技术,将大场景数据充分压缩,这为大场景数据网络快速传送提供先提条件。
着眼当前的WEB3D技术应用,仅处于小场景展示阶段,而将大数据量(如:城市级,旅游景点)的数据通过WEB3D技术在网页浏览一直是大家共同探讨的技术难题,其主要原因在于两个方面:一是硬件方面:WEB3D是通过Internet浏览的技术,如果数据量大用户需要长时间等待下载,此外将下载后的大量数据直接调用,对客户PC机的配置要求较高,使当前主流PC机无法承受如此大的数据量,而失去它面向大众普及的价值。二是软件方面:大数据量数据需要优秀的WEB3D引擎具有对大场景协调管理和运算能力,所以优秀的WEB3D引擎是实现大数据量场景展示的基础条件。
北京中天灏景发挥自身的技术研发优势开发的Converse3D引擎为实现基于WEB的大场景展示提供了技术保证:Converse3D引擎核心部分将场景节点管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dsmax数据导出模块、粒子系统、服务器等模块,各模块之间结合紧凑,使整个引擎性能更稳定、更强大。在基于WEB大场景展示技术方面Convese3D引擎在数据压缩方面采用数据高压缩比技术,将大场景数据充分压缩,这为大场景数据网络快速传送提供先提条件。此外Converse3D采用高效的下载算法可将服务器端数据快速下载到客户端,并且Converse3D引擎采用动态载入技术,即:用户打开网页后Converse3D引擎优先下载当前相机前模型,实时显示下载完的模型数据,所以用户无需等待模型全部加载完就可以在线浏览场景,同时下载程序将不断载入模型并实时显示,这样很好解决加载场景需要长时等待而无法浏览问题,用户更容易参与。而Converse3D引擎对大场景展示核心技术在于实现数据动态管理技术,即:数据动态载入载出技术,Converse3D引擎可选择性将所需模型数据载入内存,将不需要的模型数据清除内存,这样大大减轻内存的负载。所以Converse3D引擎运行大数据量场景时不需要高配置PC机,现有的主流PC机都可以满足需要。因此Converse3D引擎从技术上解决了大场景展示需要高配置硬件技术问题,使大场景数据基于WEB展示更容易普及。
1、高速的数据下载:
Converse3D采用高效的数据下载算法,下载控件可以根据用户的宽带容量采用最优的下载算法达到最快的下载速度。
2、动态载入技术
Convese3D采用先进的模型数据动态加载技术,用户打网页就可以实现模型不间断下载,模型下载完毕后实时显示,不需用户长时间等待。
3、数据动态管理技术
Converse3D引擎采用数据动态管理技术,实现将视界范围内的模型数据载入内存显示,不需要显示的模型数据载出内存,这样大大降低内存和CPU系统开销。不需要高配置硬件支持,低配置电脑就可以解决浏览大场景需求。
DEMO演示地址:http://www.converse3d.com/c3ddata/gujianzhu/qingmingshanghetu.htm