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Holografika HoloVizio 240P 裸眼 立体显示器

文章来源:搜维尔 作者:frank 发布时间:2010年03月12日 点击数: 字号:
便于向内置渲染丛传送图像数据。交互式运行帧频为85 FPS。

 

Holografika实现真正的3D显示


人造3D视觉化已经出现了很长时间。其为全息摄影技术。该发明设定了3D视觉化的最低要求。
浏览者可以在屏幕上浏览3D图像,其效果和真实世界一样。给浏览者造成不适或束缚浏览者活动的系统一般不能使用。尽管有些3D显示发明声称能够实现终极显示效果,但目前还没有真正的3D显示解决方案,因为它们都不符合下列条件:

无需配戴眼镜,用户可以用裸眼观看到3D图像

  • 浏览者可以在屏幕前随便移动,视域较宽,所观看到的物体和阴影就像在真实世界的视角下连续移动。甚至可以观看物体的背面,当隐藏细节出现时,其它细节消失(动作视差)
  • 多名浏览者可同时观赏到相同的3D画面,还可浏览到不同的细节
  • 物体可在屏幕前侧或后侧出现,效果如同全息摄影
  • 无需定位或头部跟踪
  • 可对各空间点进行分别记录

    第三方模型浏览器/转换器应用

    Mercury公司的OpenInventor IvTuneViewer

    推荐的CAD模型浏览器为Mercury公司OpenInventor软件包的IvTuneViewer。该应用程序能够实时显示极其复杂的.IV模型,并与OpenGL Wrapper完全兼容。

    Okino公司的Politrans

    Right Hemisphere公司的Deep Exploration

    当无法直接导出文件时,外部模型转换工具可以将不同的模型格式转换为HoloVizio工具支持的格式。

    技术原理

  • 不间断动作视差,具有“后视”功能
  • 超大视域支持更多浏览者同时使用
  • 无固定浏览位置要求,浏览者可在屏幕前自由移动
  • 无光学对立,较长时间和日常使用无副作用、不适或方向知觉丧失
  • 稳定的3D图像,水平视角不会“跳图”
  • 浏览者移动时参照点不会移动,会保持原地(3D物体位置不由浏览者位置所决定)
  • 无须进行头部跟踪(没有延迟或精确度方面的问题)
  • 整个视域内均可观看到3D视图,不存在无效区域
  • 任何类型的物体或3D视图均可采用正确的闭塞进行视觉化,与引线连接框相比,仅由某些技术提供半透明图像
  • 能够显示任何类型的3D信息,可使用不同的基于OpenGL的 3D软件解决方案
  • 2D兼容性:无需切换2D和3D视图
  • 全帧频动作和实时互动
  • 正常照明条件下的亮度、可见度良好

    Holografika公司研发的全息3D显示系统打破了目前3D显示器的限制,可生成自然的逼真3D图像,适合多名浏览者同时观赏,浏览者在合理的视域内可以随意移动不受束缚。

    优势

  • 向用户提供极佳的3D图像
  • 适用于不同安装要求
  • 个性化设计
  • 栩栩如生的LED色彩
  • 使用寿命长
  • 数字标志HoloVizio系统
  • 45英寸(114.3厘米)竖直屏幕格式
  • 机身轻盈
  • 24/7全天候运行

    技术特征

  • 可与现有软件轻松连接使用
  • HolografikaHoloVizio240P可以提供图片和视频播放应用程序
  • 对照明环境、摄像机设置等因素进行保存,还可使用不同的输入设备浏览模型
  • 支持多种操作系统,支持多种建模软件应用,具有良好的兼容性
  • 不间断动作视差,具有“后视”功能
  • 超大视域支持更多浏览者同时使用
  • 无固定浏览位置要求,浏览者可在屏幕前自由移动
  • 无光学对立,较长时间和日常使用无副作用、不适或方向知觉丧失
  • 稳定的3D图像,水平视角不会“跳图”
  • 无须进行头部跟踪、整个视域内均可观看到3D视图,不存在无效区域
  • 能够显示任何类型的
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