“虚拟情境”催热博物馆 为历史知识补脑
“虚拟情境”催热博物馆 为历史知识“补脑”
现代博物馆,已经不再是单纯地陈列物品以供大家观赏,更多的“虚拟情境”成为时下博物馆新的看点。将历史的残片还原成当年的辉煌,给观众们增添了想象的翅膀。从前难以理解的一些历史知识,现在都可以通过虚拟系统来“补脑”。 圆明园遗址公园中“大水法”的对面,有一个特别的仪器,人们只要付费购买代币之后,就可以将其对准遗址的残垣断壁,从它的窥视孔看进去,曾经的历史创痛转眼间已经复原成为金碧辉煌的原貌,华丽的喷泉和灿烂的外表,一如昔日当年。这就是利用虚拟现实技术,结合网络技术的崭新营销方式,不但可以将文物的展示、保护提高到一个崭新的阶段,同时也能将博物馆的理念深入到更多普通观众中去,增强人们对于博物馆的兴趣。 虚拟现实技术是20世纪末兴起的一门崭新的综合性信息技术,不同于全息技术,它融合数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支。由于它生成的视觉环境和音效都是立体的,因此将一改人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状。在国际上,利用虚拟现实和增强现实技术对文化遗址进行再现已经取得重要进展。 受雅典2004年奥运会组委会委托,瑞士InterCom公司正在利用这一技术对古希腊遗址进行数字重建。除圆明园外,我国的故宫博物院目前也已推出文物影像的细节浏览和虚拟展厅的旋转展示。故宫博物院常务副院长李季对外宣称,故宫进入了“数字故宫”时代,他说:“科技创新是使故宫博物院迈入世界一流博物馆行列的惟一途径。‘数字故宫’系统可以将原本承载在纸、绢质地上的所有文化信息提取出来,提供零等待、近距离、超清晰和高保真的图像质量。一方面,它可以纤毫毕露地展示书画作品细节,这是传统书画观摩无法比拟的;另一方面它还可减少热点文物的开卷次数,延长文物的使用寿命。”人们在故宫游玩时,虚拟系统可以提供给人们崭新的观赏体验,不但可以近距离地赏析原本很难看到的名画,同时可以随意放大和缩小,任意翻阅。在这种系统的帮助下,从前一直默默无闻储藏在库房里的展品,也可以得以见天日,增加了博物馆展品的更新,让观众不会有千篇一律的乏味感,进而增加了对博物馆的观览次数。 据专家表示,我国绝大部分博物馆都陷入资金严重不足、展出手段单一并陷入恶性循环的困境。目前,虽然各地和各行业对博物馆越来越重视,但经费压力也相当之大,很多收入来源还是要从票源收入方面获得。博物馆的市场化迫在眉睫,因此,增加客流是根本。我国当前收藏于各类博物馆中的文物达1200万件,但受硬件的限制,能展出的仅占极少部分,导致展品的更换率极低,对观众的吸引力大为削弱。而通过虚拟现实技术,可以将文物大量地制作成各种类型的影像,如三维立体的、动画的、平面连续的等等,来展示文物生动的原貌。不但能突破时空的限制展出所有藏品,而且可以供观众零距离地观摩与研究,极大地激发人们的参观兴趣。 现在,圆明园计划在绮春园开建“数字互动体验中心”,这个总投资1.2亿元的项目,包括120度环幕、360度环幕、数字水上舟游等项目,展现高清、立体的虚拟圆明园。按照园方计划,主展区里,120度环幕影院门票20元、360度环幕影院门票25元、4D动感影院门票40元,游客都看一遍得花 85元。每天观看总人数限定在3000人次。这一票价尚未最终确定。按照这个价格,园方估计,体验中心年收入可达3100万元,净利润560万元,扣除 25%的运行维护成本后,1.2亿元的投资5年多就可收回成本。圆明园管理处预测,数字中心启动后,公园年游客量会增加20%。 不仅在北京,全国各地的博物馆也都开始利用虚拟系统和数字技术,大幅拓展自己的经营空间。秦始皇兵马俑博物馆、西安碑林馆、山东博物馆、四川三星堆和金沙遗址等等,也都采用了3D虚拟系统开发自己馆中的藏品,吸引了大量游客,成为博物馆新兴的经济增长点。 >>相关产品 |