Oculus Unity插件通过SteamVR添加了对Windows MR的支持
早在去年11月,Facebook就首次为Oculus Unity集成添加了SteamVR支持。去年12月的一次更新扩展了这种支持,增加了VR覆盖。
到目前为止,这种跨平台支持仅限于HTC Vive。最新的更新还增加了官方对Windows MR耳机的支持。文档包括Oculus Touch api如何与Windows MR控制器相关联的细节。
就像HTC Vive支持一样。Oculus Store游戏仍然只能在Unity中勾选Oculus API支持。
在Unity中为Oculus Rift开发游戏的开发者现在可以添加Windows MR支持,而无需集成单独的SteamVR插件。他们不需要管理Oculus和SteamVR的单独集成,而是可以坚持使用一个。当然,我们应该注意到SteamVR插件也可以用来支持这两款眼镜,但是Oculus的Store版本不能使用这个插件。最终,这意味着开发人员首先要为SteamVR开发,然后计划提交给Oculus商店,无论如何都必须使用Oculus集成。
在Steam Hardare的调查中,Windows MR的市场份额接近10%。希望这种转变和这次更新的结合能够促使更多的开发人员增加对Windows MR的支持。
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