3D立体显示技术 雾霾也挡不住的科技之光
由于拥有更好的视觉体验,更逼真的画面,3D立体显示逐步成为未来显示设备的发展方向,并被公认为显示技术发展的终极梦想。
自2009年3D电影《阿凡达》火速蹿红以来,一股迅猛的3D热潮席卷了全世界,一时间3D成为了所有人心中的向往。3D电影越来越多,支持3D模式的游戏也如雨后春笋般陆续问世,这在成全了3D发烧友们的同时也将显示技术带进了新的时代。
毫不夸张的说3D立体显示技术的出现是娱乐生活的一次革命。我们在电影院看2D电影,感觉画面有些死板,但是看3D电影,色彩鲜艳、生动,似乎连故事情节也变得更加精彩了。而玩3D游戏更会让玩家有一种身临其境之感,就像融入到游戏当中一样,感觉更加逼真、刺激。这种如见其景、如闻其声的视听感受是前所未有的,也难怪人们对3D如此趋之若鹜了。
3D立体显示技术的分类
大家都知道,3D立体显示的基本原理是让人的两只眼睛同一时间分别观看到两组不同的画面,从而在大脑当中形成立体影像,但是具体来讲却又分几种不同的方式。就目前来说最主流的3D立体显示技术分两种,主动快门3D立体显示技术和被动偏振3D立体显示技术。
主动快门3D立体显示技术
主动快门3D立体显示技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果。当3D信号输入到显示设备(诸如3D显示器、3D投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
RealD Stereographics CrystalEyes 5主动快门眼镜
主动快门3D立体显示技术是3D电视厂商们最钟爱的3D立体显示技术,原因在于它丰富的片源和较高的3D显示品质。从2012年开始,3D逐渐发展成为电视机的标准配置,与此同时,3D显示功能与智能应用相互融合的趋势愈加明显,使智能3D成为电视机的基础硬件配置,全面导入到“3D智能电视机平台”当中。由此,智能3D成为消费者选购电视机的必备标准。在智能3D基础平台上,新产品不断涌现,超薄、网络多媒体、节能环保、体感等新技术得以应用。据电器市场的导购员介绍,现在顾客来买电视比起屏幕尺寸、分辨率、高清、能耗等参数更关注3D动能,可见2013年3D电视仍然是热点,主动快门3D立体显示技术也将一路飙红。
被动偏振3D立体显示技术
被动偏振3D立体显示技术原理上是利用了光的特性,光是由相互垂直的电场和磁场形成的电磁波,显示器加入了偏振光板,就能向用户输送两幅偏振方向的画面,由于偏振眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
3D电影院是被动偏振3D立体显示技术最大的应用领域。对投影屏幕的要求高和眼镜价格低廉是被动偏振3D立体显示技术的重要特点,电影院正好可以满足它挑剔的需求,而由于电影院需要同时容纳成百上千人观看电影,所以也正需要一种眼镜成本较低的实现方式,两者诸多特性不谋而合成就了现今的3D电影院。当然,除了3D电影院被动偏振3D立体显示技术在3D立体显示器领域也十分吃香,而且领先优势愈来愈明显。随着《使命召唤》、《极品飞车》、《孤岛惊魂》等人气系列游戏陆续推出支持3D模式的版本游戏行业也进入到了3D时代,不管是单机游戏还是网络游戏都在致力于3D模式,这也使得3D立体显示器成为了炙手可热的产品,原因很简单,普通的2D显示器没有办法显示3D效果嘛!
裸眼立体显示技术
对于很多戴眼镜的朋友们来说观看3D电影是一件十分痛苦的事,平时戴一副眼镜就已经很麻烦了现在还要再带一副,且不说3D效果不理想,舒适度就很成问题。为了解决这一问题而诞生的3D立体显示技术就是裸眼立体显示技术。
裸眼立体显示技术是建立在人眼立体视觉机制上的新一代自由立体显示技术。它不需要借助任何助视设备(如3D立体眼睛、数字头盔等)即可获得具有完整深度信息的图像。这种能够在特定空间中还原立体影像的显示技术,向追求视觉冲击的人们展示着非凡的价值。裸眼立体显示技术分视差屏障和柱状透镜两种,虽然实现方式有些不同但最终呈现的效果是一样的,看3D不用眼镜。
小结
前微软事业部主管史蒂芬•辛诺夫斯基在参加了前不久的CES展之后发飙了一篇题为“CES自由观察”的博文,他在文中十分推崇3D立体显示技术,并表示3D立体显示技术未来将会一直流行下去。当然我们不能否认3D立体显示技术还有诸如头晕、目眩等一些问题,但是这个世界是“3D”的,所以我们无法忽视它,相反应该更多的关注它,毕竟我们已经离不开它了。
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