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3D横版格斗《蜀山剑侠传》今日12时首测开启

文章来源:新游新闻 作者:佚名 发布时间:2012年04月16日 点击数: 字号:
    

  《蜀山剑侠传》于今日12:00进行首次封测,据悉,该游戏采用Gamebryo 3D引擎,以《蜀山剑侠传》原著小说情节为基础,是光宇游戏自主研发的首款仙侠题材类3D横版格斗网游。

  3D立体化格斗让你“战”起来!

  以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》将传统横版格斗中常见的“斩、挑、砍、切”以及“腾空”等招式以角度细化拆分,使游戏内的“斜刺”或45°式攻击开始凸显其立体优势,逐渐打破传统横版格斗中的线性战斗局面。

  

3D横版格斗《蜀山剑侠传》今日12时首测开启

  除此之外,更为玩家提供了极为出色的画面效果,使横版格斗游戏首度进入了全景3D格斗时代。游戏内以精湛的立体画面,配以炫目的高粒子动态光效,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,画质也无丝毫影响,甚至其视觉效果会更为动感炫目。

  仙侠题材塑造东方格斗新神韵

  在《蜀山剑侠传》中,不仅人物设定、游戏场景等画面表现均带有浓郁的仙侠风韵,同时,研发团队通过对原著的深度解析,将其恢宏的故事情节亦融入到游戏的主线任务之中。使玩家在游戏中尽享格斗激情的同时,还能体验到仙侠世界的别样修真乐趣。

  

3D横版格斗《蜀山剑侠传》今日12时首测开启

  除了颇具东方韵味的画面表现以及贴合原著的任务设定,《蜀山剑侠传》针对中国独有的仙侠修真文化,在传统横版格斗的经典设定中创新加入了诸如法宝、门派、炼化等本土元素,使游戏内容更贴合中国玩家的需求。

  全格斗体系让你尽享PK激情

  “全格斗体系”是《蜀山剑侠传》首个提出的系统综合体系,在“全格斗体系”中分别针对pk自由度、平衡度、操作三方面进行了系统划分。玩家可以通过全方位的格斗体系,深切的感受到游戏内无处不在的格斗激情!

  

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  在首次封测中,包括“全场景自由PK”、“天平系统”、“搓招系统”在内的三大部分构成了“全格斗体系”。随着《蜀山剑侠传》研发进程的不断推进,后续将有更多围绕“PK”核心的系统陆续推出,使“全格斗体系”不断充实起来!

  今日12:00,《蜀山剑侠传》首次封测震撼开启,一场横版格斗的新纪元已经拉开帷幕。


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