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偏光VS快门 3D效果大比拼

文章来源:ZOL 作者:佚名 发布时间:2011年07月20日 点击数: 字号:

  年初,市面上又出现了一种叫做“不闪式3D”的电视,宣称将一举解决快门式3D的种种弊端。今天我们将快门式3D和“不闪式3D”放在一起,用最直观的方式进行测试,彻底解析二者的区别。对3D电视感兴趣的朋友千万不要错过。

  一年前,3D电视还是个新鲜物件,用户第一次可以在家里欣赏3D电影,随着3D转播世界杯,更是让3D话题着实火了一把,不过3D电视的价格一直居高不下,处于“叫好不叫座”的尴尬状态。今年初3D电视出人意料的开始“跳水”,不少产品更是动辄几千元的降幅,让不消费者怦然心动,不过随着“不闪式”的出现,让大家又陷入了迷茫,究竟“不闪式3D”是何方神圣?是否像宣传中的那样比快门式3D有着巨大优势?本对比评测将揭晓答案。

  首先我们先来划分一下快门式3D和“不闪式3D”的阵营。我们知道3D的实现主要与采用的技术有关,而所谓“不闪式3D”主要靠液晶面板来实现,所以按照主要的面板生产厂商来划分,以LGD为首的偏光式液晶面板成就了“不闪式3D”阵营,主要代表厂商为LG、康佳、创维等。而以三星、夏普为主的其他厂商则以快门式作为主攻方向,代表厂商有索尼、三星、夏普、松下等离子等。

  ●何为“不闪式3D”电视

  相信大家都知道什么是3D电视,但真正明白什么是快门式哪个叫“不闪式”3D的就不多了,所以在开始评测之前,现在这里普及一下相关知识。所谓“不闪式3D”就是偏光式成像的3D电视,具体成像原理见下图:

偏光式3D成像原理演示图

  偏光式3D技术是通过对偏振光进行梳理,结合偏振眼镜分别让左右眼看到垂直和水平的图像,最终由大脑合成立体影像。属于利用光的物理偏振特性,属于物理成像,只需要在液晶面板中加入偏振的组件,就可以实现3D显示,成本方面要低很多,这也就是为什么会出现“3999元42?D电视”了。

偏光式3D眼镜

  偏振3D的主要优势是没有频闪,不会有明显的亮度降低,3D眼镜轻薄舒适,并且不需要充电,同样没有电子元器件,0辐射更加健康环保,同时3D可视角度几乎不受观看者的影响。这也就是为什么LG Display社长权映寿在CES前会放出豪言:“主动快门式技术在1年之内将被偏光式技术所代替。”的原因。

  ●快门式3D技术解析

  前面简单介绍了偏光式3D的成像原理和主要技术特点,下面来说说目前占据主流的“快门式”3D。虽然偏光式3D有很多优势,但有一个比较严重的问题就是偏振成像会导致分辨率的降低,我们在电影院看到的偏振式3D分辨率没有受到影响是因为采用了两倍全高清分辨率的放映机,分辨率损失后也能够获得全高清水平的图像质量。针对LGD的强势挑战,三星相关负责人指出:“偏光膜方式3D电视会导致分辨率下降,完全不靠谱。无论是2D还是3D,都将是不降低分辨率、问题少的技术取胜。”

主动快门式3D成像原理演示

  主动快门式3D电视的原理并不复杂,拍摄时分别录制了左右眼的画面,在播放时佩戴主动快门式眼镜,控制眼镜的开合,分别让人体分别感知左右眼的图像,从而在大脑中合成3D视觉。这种方式模仿人眼真实感知的效果最好,被普遍使用在3D电视上,需要液晶面板的刷新率达到120Hz或更高。

主动快门式3D眼镜

  主动快门式的优势是可以无损的带给观看者全高清3D影像,图像细节好,画质较高,缺点是眼镜较为厚重,需要外部供电,并且容易出现频闪、串扰等问题,显示时亮度的降低比较明显。另外主动快门式说来简单,实现上比较复杂,有一定的技术门槛,成本也比较高昂,产品较贵。

  ●3D眼镜全维度比较

  如果问笔者3D电视的最终发展方向是什么,笔者一定回答是裸眼,只要戴眼镜,终究是不太舒服的,不过目前裸眼3D电视动辄几十万元,而且没有配套片源,暂且算是“浮云”吧。既然非得戴眼镜,咱们就看看哪种眼镜更舒服。

偏光式3D眼镜重量

快门式3D眼镜重量

  首先要说明,笔者找到的这两款3D眼镜并不是为了效果突出而特地挑选的特例产品,尤其是快门式眼镜,这款LG的眼镜还不是最为“厚重”的一款。从结果能看出,快门式3D眼镜的重量几乎为偏光式3D眼镜的3倍,虽然绝对值并不大,但长期佩戴,还是比较容易产生疲劳的。造成重量差别较大的主要原因是快门式眼镜中有电子元件和电池,重量自然要增加。

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